Cennik malowania figurek 2026 – sprawdź, ile zapłacisz za swoją armię

Ekipa redakcyjna tani komin Aktualizacja: 15 lipca 2026 r.

Poziomy malowania figurek cennik dla hobbystów i graczy

Trzy standardy jakościowe dzielą rynek usług malarskich dla modelarzy. Każdy kolejny poziom oznacza konkretne techniki, dłuższy czas pracy i inną półkę cenową. Zrozumienie różnic pozwala dobrać zakres do budżetu i przeznaczenia figurek, czy to do gier bitewnych, czy na półkę.

Malowanie figurek cennik

Poziom I Tabletop Standard

Modele malowane pod grę muszą być czytelne z odległości 90-120 cm, czyli typowego stołu bitewnego. Technika opiera się na trzech warstwach: bazowy kolor, cień w zagłębieniach (wash) i jedno proste podświetlenie na krawędziach. Farby nakłada się pędzlami syntetycznymi o rozmiarze 0 i 1, bez rozbudowanego blendowania.

Efekt wizualny przypomina modele z kartonów startowych, ale z poprawioną spójnością kolorystyczną i zamkniętymi detalami. Na stole armia wygląda jednolicie, a poszczególne postacie da się rozróżnić po kolorze pancerza lub munduru. Czas pracy nad piechurem 28 mm oscyluje wokół 45-60 minut.

ElementTabletopBattle Ready+Display
Warstwy bazowe2-33-45+
Podświetlenia1 krawędź2 krawędziewielowarstwowe
Cieniowaniewashwash + pin washglaze + filtry
Podstawkaprostateksturowanasceniczna diorama
Czas/model 28 mmok. 1 h2-3 h5-12 h
Cena od (28 mm)25 zł45 zł90 zł

Poziom II Battle Ready Plus

Wyższy standard wymaga precyzyjnego oddzielania kolorów i płynniejszych przejść tonalnych. Malarz nakłada wash punktowy (pin wash) tam, gdzie cień ma być głęboki, oraz dwuetapowe podświetlenie krawędzi, najpierw szerokie, potem wąskie na samych narożnikach.

Technika ta symuluje naturalne padanie światła na wypukłe elementy zbroi i tkanin. Detale takie jak insygnia, kieszenie czy zapięcia zostają wydobyte z monochromatycznej bazy. Model nadaje się zarówno do gry, jak i do ekspozycji w gablocie, choć przy bliskim oglądaniu widać granice farby i pędzla.

Poziom III Display i konkursy

Najwyższy segment obejmuje malarstwo niedostępne dla większości hobbystów ze względu na czas. Stosuje się tu techniki NMM (non-metallic metal), czyli imitację metalu za pomocą zwykłych kolorów, oraz OSL (object source lighting), polegające na namalowaniu pozornego źródła światła wewnątrz modelu.

Pojedynczy miniaturowy jeździec na smoku 54 mm potrafi pochłonąć 18-30 godzin pracy. Farby miesza się na palecie mokrej z użyciem medium spowalniającego schnięcie, co pozwala na płynne gradienty niemożliwe do osiągnięcia przy farbach schnących w 90 sekund. Efekt końcowy zatrzymuje wzrok nawet osoby niezwiązanej z hobby.

Poziom III sprawdza się przy modelach pojedynczych, bohaterach i pojazdach. Malowanie całej armii w tym standardzie winduje koszt powyżej 15 000 zł, co rzadko znajduje uzasadnienie czysto użytkowe.

Malowanie figurek Warhammer cennik za armię i pojedynczy model

Rozmiar modelu wpływa na cenę proporcjonalnie do liczby detali, nie do fizycznych centymetrów. Żołnierz piechoty 28 mm i wierzchowiec 32 mm to zupełnie inne kategorie wyceny. Rynek przyjął umowne widełki, które pozwalają porównywać oferty bez zgadywania.

Skala 28-32 mm piechota i podstawowa kawaleria

Standardowy Space Marine, Strażnik Imperium czy goblin to modele złożone z 6-12 elementów żywicy lub plastiku. Piechur 28 mm w Poziomie I kosztuje 25-35 zł, w Poziomie II 45-65 zł, a w Poziomie III 90-150 zł. Jeździec na pegazie lub warg rider, ze względu na większą powierzchnię i konia osobno, mieści się w widełkach 60-100 zł za Poziom I.

Armia startowa liczy typowo od 20 do 30 modeli. Malowanie oddziału do standardu Battle Ready (Poziom II) dla 30 minis kosztuje orientacyjnie 1 500-2 100 zł, w zależności od ilości metalu, skóry i tkanin wymagających osobnego podejścia.

Skala 40-54 mm bohaterowie i większe bestie

Modele tej wielkości to zwykle postacie dowódcze, kapelani, smoki, demony lub centerpiece'y. Detale są bardziej rzeźbiarskie, więc malarz zyskuje przestrzeń do pokazania technik. Cena rośnie nie dwukrotnie, lecz trzy-, czterokrotnie w stosunku do piechoty.

Kapitan Space Marine 40 mm to wydatek 80-140 zł (I), 160-250 zł (II), 280-500 zł (III). Smok królewski 54 mm potrafi kosztować od 450 zł w Poziomie I do nawet 2 500 zł w Poziomie III, zwłaszcza przy efektach ognia lub magii.

Pojazdy i potwory powyżej 100 mm

Czołgi, land raidery, tyranie lądowe czy statki kosmiczne to osobna kategoria. Malarz musi rozplanować aerograf, maskowanie i często pracować na kilku podzespołach osobno. Pojazd 15 cm w Poziomie II z efektem brudu i weatheringu zamyka się w kwocie 350-700 zł, a w Poziomie III potrafi przekroczyć 2 000 zł.

Przy wycenie dużego modelu warto zapytać, czy cena obejmuje magnesowanie ruchomych elementów, takich jak wieże czołgów czy skrzydła. To prosty zabieg, który ułatwia transport i przechowywanie.

Koszt malowania miniaturek cennik z terminem realizacji

Czas realizacji wpływa na decyzję równie mocno jak cena. Hobbyści często potrzebują armii na zbliżający się turniej albo chcą uniknąć tygodni czekania z pustą szafką wystawową. Malarze usługowi dzielą kolejki na ekspresowe i standardowe.

Standardowe terminy realizacji

Pojedyncza figurka 28 mm w Poziomie II zajmuje malarzowi 2-3 godziny. W tygodniu roboczym (40 h) realnie da się skończyć 12-15 takich modeli, uwzględniając schnięcie, podkładowanie i podstawki. Pięć figurek oznacza więc około 7-10 dni roboczych.

Armia 30 modeli w Poziomie II to 60-90 godzin pracy, czyli 4-6 tygodni kalendarzowych przy pełnym obłożeniu malarza. Poziom III wydłuża czas dwu-, trzykrotnie ze względu na wielowarstwowe blendowanie i czasochłonne efekty specjalne.

ZamówieniePoziom IPoziom IIPoziom III
5 modeli 28 mm5-7 dni7-10 dni2-3 tygodnie
10 modeli 28 mm10-14 dni3-4 tygodnie5-7 tygodni
Armia 30 modeli3-4 tygodnie5-6 tygodni10-14 tygodni
Pojazd 15 cm1-2 tygodnie2-3 tygodnie5-8 tygodni

Czynniki wydłużające termin

Konwersje i bity z różnych zestawów zabierają czas na dopasowanie, kitowanie szczelin i poprawki proporcji. Skomplikowane freehandy, czyli ręcznie malowane znaki, proporce, tatuaże, potrafią zająć 1-2 godziny samego projektowania przed pędzlem. Efekty przezroczystości, błysku lub energii wymagają wielu warstw z długim schnięciem.

Freehand ponad 5 cm kwadratowych na powierzchni modelu wyceniany jest osobno, najczęściej ryczałtem 100-300 zł za element. Jeśli malarz ma odtworzyć dokładne logo legionińskie albo herb rodu, termin wydłuża się o kilka dni nawet przy pojedynczym modelu.

Logistyka i wysyłka

Figurki dobrze znoszą transport pod warunkiem odpowiedniego zabezpieczenia. Sprawdzona metoda to folia bąbelkowa, tektura falista i pudełko z wkładem dopasowanym do rozmiaru modelu. Kurier z ubezpieczeniem przesyłki do 5 000 zł kosztuje orientacyjnie 25-40 zł w obie strony.

Nie każdy malarz ubezpiecza przesyłkę w cenie. Warto ustalić to przed nadaniem paczki i zapytać, co dzieje się w razie uszkodzenia modelu w transporcie. Profesjonalne usługi mają jasną procedurę reklamacyjną i oferują naprawę lub powtórne malowanie uszkodzonego elementu bez dodatkowych opłat.

Polityka poprawek

Praca na odległość utrudnia trafienie w dokładny odcień, dlatego dobre studia oferują próbne kolory na jednym modelu przed rozpoczęciem całego zamówienia. Po zakończeniu projektu klient ma zwykle 7 dni na zgłoszenie uwag. Poprawki koloru, detali lub podstawki wchodzą w cenę w ramach ustalonego zakresu.

Zmiana schematu kolorystycznego w trakcie realizacji oznacza rozpoczęcie pracy od nowa, więc większość malarzy wycenia to jako nowe zlecenie. Dlatego etap konsultacji przed startem jest tak istotny dla późniejszej satysfakcji obu stron.

Checklist przed wysyłką modeli do malarza

  • Figurki wycięte z wypraski, bez resztek plastiku w gniazdach
  • Wszystkie linie podziału usunięte nożykiem lub pilnikiem
  • Nadlewy i ślady formowania zeszlifowane
  • Części sklejone, szpachlą wyrównane ewentualne szczeliny
  • Modele złożone próbnie, przetestowane dopasowanie ruchomych elementów
  • Każdy model owinięty osobno w folię bąbelkową
  • Pudełko sztywne, wypełnione tak, by nic nie latało w środku
  • Adres zwrotny czytelny, przesyłka ubezpieczona na wartość kolekcji

Kalkulator wyceny malowania

0 zł

Sam maluj vs usługa vs zagranica

OpcjaCzasJakośćKoszt (30 modeli, Poziom II)Ryzyko
Samodzielnie3-4 miesiącezależna od ćwiczeniafarby + pędzle 400-800 złzniechęcenie, nierówny poziom
Polski malarz5-6 tygodnikontrolowana, próbki kolorów1 500-2 100 złkolejka, komunikacja po polsku
Usługa zagraniczna8-12 tygodniwysoka przy dobrym studiu900-1 400 zł + przesyłkabrak reklamacji, cło przy drogich przesyłkach

Samodzielne malowanie uczy i daje satysfakcję, lecz przy dużej armii zajmuje miesiące. Polski malarz utrzymuje wyższą cenę, ale zapewnia kontakt, próbki i poprawki w cenie. Usługi zagraniczne kuszą niższym stawki, lecz ryzyko zaginięcia paczki lub braku odpowiedzi po angielsku jest realne.

Schemat decyzyjny

Modele do gry codziennej, narażone na dotyk, pył i upadki, lepiej malować w Poziomie I lub II, by nie żałować zarysowań na finezyjnych blendach. Pojedynczy centerpiece, który stanie w gablocie za szkłem, ma sens tylko w Poziomie III. Armia turniejowa wymaga spójności, więc Poziom II na wszystkich daje najlepszy stosunek efektu do ceny.

Cena nie obejmuje konwersji bitów, skomplikowanych freehandów oraz nietypowych materiałów podstawek. Każdy taki element wyceniany jest indywidualnie po obejrzeniu zdjęć.

Profesjonalna wycena wymaga fotografii modeli w naturalnym świetle, informacji o skali i pożądanym schemacie kolorystycznym. Odpowiedź z konkretną kwotą i terminem powinna pojawić się w ciągu 24 godzin. Brak takiego standardu to sygnał ostrzegawczy, który warto potraktować poważnie.

Źródła danych: cenniki usług malowania miniaturek publikowane przez studia w Polsce (2024-2025), arkusze kalkulacyjne cen referencyjnych Vallejo Model Color, Citadel Base/Shade/Layer, analizy czasu pracy prezentowane na Golden Demon i Crystal Brush, wytyczne transportowe firm kurierskich InPost, DHL i DPD dotyczące przesyłek o wartości do 5 000 zł.